|
0-9
100Base-FX
- Standard IEEE opisujący szybkie sieci Ethernet
korzystające z protokołu CSMA/CD z prędkością 100
Mbps zrealizowany za pomocą jednomodowego kabla światłowodowego.
l00Base-T
- Ogólny termin obejmujący trzy standardy szybkiego
Ethernetu: 100Base-FX, 100Base-T4 i 100Base-TX.
100Base-T4
- Standard IEEE opisujący szybką sieć Ethernet działającą
przy zastosowaniu protokołu CSMA/CD z prędkością 100
Mbps na bazie kabla Kategorii 5 (4 pary kabla). Nie jest
on używany często, ale zapewnia w pełni-dupleksowe
działanie podczas przesyłania strumieni danych.
100Base-TX
- Standard IEEE opisujący szybką sieć Ethernet działającą
przy zastosowaniu protokołu CSMA/CD z prędkością 100
Mbps na bazie kabla Kategorii 5, stosując 2 pary
przewodów wchodzących w skład kabla. Jest to
najpopularniejsza forma szybkiego Ethernetu.
10Base-2
- Specyfikacja IEEE dotycząca działania sieci Ethernet
z prędkością 10 MB/s przy zastosowaniu cienkiego
kabla koncentrycznego.
10Base-5
- Specyfikacja IEEE dotycząca działania sieci Ethernet
z prędkością 10 MB/s przy zastosowaniu grubego kabla
koncentrycznego.
10Base-F
- Specyfika IEEE dotycząca działania sieci Ethernet z
prędkością 10 MB/s przy zastosowaniu światłowodu.
Specyfikacja ta obejmuje kilka podkategorii obejmujących
połączenia o niskich kosztach, połączenia
dynamiczne, połączenia między repeaterami i inne typy
połączeń.
10Baset-T
- Specyfikacja IEEE dotycząca działania sieci Ethernet
z prędkością 10 MB/s przy zastosowaniu skrętki
czteroparowej ekranowanej lub nieekranowanej.
802.11
- Standard IEEE dotyczący bezprzewodowego przesyłania
sygnałów w sieci lokalnej. W podstawowej wersji
standardu wprowadzono przekazywanie sygnałów z prędkością
1-2 Mbps. Standard 802.11 HR wprowadził możliwość
przesyłania sygnałów z prędkością 11 Mbps.
802.3
- Standard IEEE opisujący sieć CSMA/CD. Do standardu
zostało dołączonych wiele uaktualnień, w tym
l0Base-T.
802.5
- Standard IEEE dla sieci Token Ring. Standard opisuje
metodę przekazywania znaczników pomiędzy węzłami w
sieci w celu zapewnienia sobie odbioru komunikatu.
A
ADS
(Active Directory Service) - (Usługa aktywnych katalogów)
- Jest zaawansowaną usługą katalogową wbudowaną w
wersję 5.0 systemu Windows NT, której zadaniem jest ułatwienie
skalowania Internetu. Wszystkie zasoby przyłączone do
sieci są rejestrowane w katalogu centralnym jako
"obiekty". Taki sposób centralizowania ułatwia
znacznie dostęp do większości zasobów i zarządzanie
nimi.
Alpha
- procesor oparty na technologii Reduced Instruction Set
Computing, opracowany przez firmy Compaq i Alpha
Processor, które instalują takie układy CPU w
produkowanych przez siebie serwerach i stacjach
roboczych. 64-bitowy procesor może obsługiwać następujące
systemy operacyjne: Unix, Windows NT, Windows 2000,
OpenVMS (Compaq) i Linux.
AM
(Active Monitor) - (Aktywny monitor) - To pojedyncza
stacja wymuszająca przestrzeganie wielu reguł nakładanych
jej przez Token Ring. Może nią być dowolna ze stacji
przyłączonych do sieci. Zwykle stacja AM uruchamiana
jest jako pierwsza. Jej obowiązki można przenosić na
inne stacje po ich uprzednim uaktywnieniu. Stacja AM
nadzoruje cały ich ruch i zapewnia, że przestrzegane są
wszystkie zasady protokołów pierścienia oraz jest
odpowiedzialna za inicjowanie wszelkich czynności niezbędnych
do korekty przypadków naruszenia lub uszkodzenia
protokołów.
AMD
- (Advanced Micro Devices) producent procesorów
zgodnych z systemem Windows, instalowanych najczęściej
w komputerach klasy desktop. AMD rywalizuje z Intelem
starając się wprowadzać na rynek kolejne modele układów
CPU, które dotrzymują kroku (chodzi o zegar) produktom
Intela. Najnowszy mikroprocesor firmy AMD nosi nazwę
Athlon i może być pierwszym układem CPU tej firmy, który
będzie instalowany w serwerach (chociaż AMD nie ujawnił
jeszcze żadnych szczegółów). Intel jest obecnie
największym producentem procesorów, a na drugim
miejscu plasuje się AMD.
Anixter
- Światowy producent produktów przeznaczonych dla
systemów przewodowych. Firma Anixter opracowała model
klasyfikacji kabli.
ANSI
(American National Standards Association) - (Amerykański
Narodowy Instytut Normalizacji) - To prywatna
organizacja nie komercyjna, której celem jest ułatwienie
rozwoju, koordynacji i publikowania nieobowiązkowych
standardów narodowych w USA.
API
(Application Programming Interface) - (Interfejs
programowania aplikacji) - Interfejs API jest
standaryzowanym interfejsem programowym, używanym przez
programy użytkowe w celu uzyskania dostępu do usług
niskiego poziomu.
Application
Layer - Warstwa aplikacji jest najwyższą warstwą
modelu referencyjnego OSI. Inaczej, aniżeli mogłaby to
sugerować jej nazwa, warstwa ta nie obejmuje aplikacji
użytkownika. Stanowi natomiast interfejs między tymi
aplikacjami, a usługami sieci.
ArcNet-
protokół transmisyjny, osprzęt i okablowanie o
topologii gwiazdy zapewniające komunikację pomiędzy
kartami sieciowymi z prędkością do 2,5
ArcNetPLUS
- Wersja systemu ARCnet stosująca metodę przesyłania
sygnałów z prędkością 20 Mbps, opracowana i
wprowadzona na rynek przez firmę Datapoint Corporation.
ATM
(Asynchronous Transfer Mode) - (Tryb transferu
asynchronicznego) - Typ technologii przełączania gdzie
switche to małe o konkretnej długości komórki
danych. Technologie ATM mogą być wykorzystywane zarówno
w sieciach rozległych jak i w sieciach lokalnych.
AUI
(Attachment Unit Interface) - Złącze D z 15 końcówkami
umieszczone na karcie sieciowej wykorzystywane do podłączenia
kabli do urządzeń nadawczo-odbiorczych podłączanych
do kabla światłowodowego, koncentrycznego lub do kabla
zgodnego ze standardem l0Base-T.
B
Backbone
(szkielet) - Część sieci która łączy poszczególne
grupy robocze lub małe sieci w całość w budynku.
Jest także używane to łączenia poszczególnych sieci
w budynku razem w jedno środowisko.
Backside
bus (magistrala danych zaplecza): w architekturze
komputera jest to dedykowana ścieżka (magistrala), która
obsługuje transmisję danych na linii CPU/pamięć podręczna
Level 1, pracując z taką samą szybkością co CPU
Backup
- składowanie. Tworzenie zapasowych kopii danych na
wypadek awarii, zwykle na innych nośnikach. Zazwyczaj
do składowania stosuje się taśmy magnetyczne, dyski
optyczne lub obecnie bardzo rzadko dyskietki.
Balun
(BALanced UNbalanced) - Urządzenie służące do
dopasowywania impedancji, które łączy linię zrównoważoną
(taką jak skręcona para przewodów) z linią niezrównoważoną
(taką jak kabel koncentryczny).
BGP
(Border Gateway Protocol) - (Zewnętrzny protokół
bramkowy) - Protokół BGP jest nowoczesnym protokołem
trasowania między systemami.
BIOS
- (Basic Input/Output System) podstawowy system obsługi
układów wejścia/wyjścia. System BIOS jest
wykorzystywany do sterowania komputerem od momentu jego
rozruchu do chwili, gdy kontrolę nad nim przejmuje
system operacyjny. Dzięki systemowi BIOS programy mogą
wykonywać określone zadania, nie odwołując się do
dysku twardego, a podczas normalnej pracy komputera BIOS
jest używany do kontrolowania dysków twardych,
klawiatury i myszy. System BIOS przechowuje też
informacje wykorzystywane przez system, takie jak data i
czas. System BIOS jest zapisany w pamięci typu EPROM
(układ scalony typu Erasable Programmable Read-Only
Memory - programowalna pamięć tylko do odczytu), a w
nowszych komputerach można go aktualizować nie wyjmując
z płyty głównej całego układu scalonego EPROM.
Bootstraping
- (rozwinięcie) rozwijanie systemu to proces polegający
na uruchamianiu komputera i ładowaniu systemu
operacyjnego. Cały proces jest oparty na pętli
zawierającej kolejne etapy rozwijania systemu, powodującej,
że komputer (czyli system operacyjny) startuje.
BPS
(Bits Per Second) - (bitów na sekundę) - Bit na sekundę
jest miarą szerokości pasma zarówno dla częstotliwości
przesyłania danych jak i dla fizycznego nośnika obsługującego
te transmisję.
BSP
(Bell Standard Practices) - Zestaw procedur opracowanych
przed podzieleniem firmy Beli Systems. Procedury BSP
zawierały szczegółowy opis, w jaki sposób
instalatorzy powinni ciąć, skręcać i podłączać każdy
przewód i w jaki sposób należy zabezpieczyć każdy
zwój kabla.
Broadcast
- dosł. rozprzestrzenianie (również: emisja audycji
radiowych i tv). Komunikat do wszystkich użytkowników
sieci. Termin ten oznacza również specjalny rodzaj obsługiwanego
przez protokół sieciowy wezwania adresowanego do
wszystkich węzłów sieci.
Bufor
- określony obszar pamięci RAM, w którym
przechowywane są dane przejściowe. Bufor jest
wykorzystywany najczęściej przez dwa urządzenia
pracujące z różną szybkością, tak aby wolniejsze
urządzenie mogło na czas obsłużyć przetwarzane
dane.
Bus
- (magistrala danych) ścieżka łącząca płytę główną
z różnymi urządzenia peryferyjnymi, takimi jak dyski
twarde lub adaptery wideo.
C
Categories
of performance (kategorie wydajności) - Kategorie
wydajności tworzą szereg progów wyznaczających
kolejne poziomy sprawności nieekranowanych skrętek dwużyłowych
i określonych przez stowarzyszenie EIA. Obecnie
wykorzystywane są głównie skrętki UTP kategorii 3 i
5.
Category
3 UTP (Skrętka UTP kategorii 3) - (skrętka nie
ekranowana kategorii 3 (Cat 3) - Udostępnia pasmo o
szerokości 16 MHz, co na odległości do 100 metrów
umożliwia przesyłanie danych z szybkością 10 Mbps.
Category
5 UTP (Skrętka nie ekranowana kategorii 5) - Udostępnia
pasmo o szerokości 100 MHz na odległość do 100 metrów.
Cache
- (pamięć podręczna) określony obszar pamięci
wykorzystywany do przechowywania często używanych
danych. Istnieje kilka typów pamięci podręcznych:
pamięci obsługujące szybką pamięć RAM, pamięci
obsługujące dysk czy też pamięci podręczne Level 1
i Level 2, które obsługują układy CPU. Pamięć podręczna
Level 1 jest usytuowana najbliżej procesora, Level 2
nieco dalej i charakteryzuje się tym, że pracuje
szybciej niż pamięć RAM.
Cache
miss (odwołanie chybione) następuje wtedy, gdy
procesor poszukuje danych w pamięci podręcznej i
stwierdza, że ich nie ma w tym miejscu. W takiej
sytuacji procesor musi odczytać potrzebne mu dane (których
nie znalazł w pamięci podręcznej) z głównej pamięci
RAM, co spowalnia oczywiście jego pracę.
Capture
- dosł. chwytanie. Przechwytywanie danych wysyłanych
przez program aplikacyjny do drukarki lokalnej w celu
skierowania wydruku do drukarki sieciowej. Jest
konieczne ze względu na brak wbudowanych w DOS
mechanizmów współdzielenia drukarek.
CAU
(Controlled Access Unit) - Stosowana przez firmę IBM
nazwa inteligentnego koncentratora okablowania
stosowanego w sieciach Token Ring firmy IBM.
CCITT
(Międzynarodowy Komitet Konsultacyjny ds. Telefonii i
Telegrafii) - Jest odpowiedzialny za ustanowienie
standardów obowiązujących w Europie. Ostatnio uległ
on reorganizacji i zmienił nazwę na International
Telecommunications Union (ITU), stając się Międzynarodową
Unią Telekomunikacyjną.
Celeron
- nazwa procesora produkowanego przez Intel, nie
dysponującego tak dużą mocą obliczeniową jak
Pentium II. Procesory Celeron są instalowane w stacjach
roboczych i popularnych serwerach klasy podstawowej. Tak
jak Pentium II procesory Celeron są oparte na
mikroarchitekturze P6.
CDDI
(Copper Distributed Data Interface) - Specyfikacja
opracowana przez firmę Crescendo Communication, która
wykorzystuje techniki FDDI do przesyłania sygnałów w
skrętce czteroparowej ekranowanej lub nieekranowanej.
Chat
- dosł. pogawędka. Usługa w sieci pozwalająca dwóm
lub więcej użytkownikom na "pogawędkę"
(oczywiście pisaną) w sieci na żywo.
Channel
(kanał): zgodnie z definicją Intela kanał to bezpośredni
łańcuch składający się z jednego lub więcej urządzeń
IDE, które wykorzystują to samo przerwanie.
Checksum
(suma kontrolna) - Jest mechanizmem korekcji błędów
przesyłania używanym podczas transmisji danych. Jej
wartości uzyskiwane są przez dodanie wartości
binarnej każdego alfanumerycznego znaku wchodzącego w
skład bloku danych.
Chip
(układ scalony; scalak): termin najczęściej odnoszący
się do zestawu scalaków obsługujących układ CPU
(procesor). Mogą to być takie procesory jak Pentium (Intel)
czy Athlon (AMD).
Cienki
Ethernet - System okablowania wykorzystujący cienki i
elastyczny kabel koncentryczny do liniowego łączenia
ze sobą każdego węzła z kolejnym węzłem.
CIR
(Committed Information Rate) - (Umowny wskaźnik
informacji) - Wskaźnik CIR określa gwarantowaną
minimalną szerokość dostępnego pasma w danym czasie.
Circuit
(obwód) - To zbiór optycznych lub elektrycznych połączeń
tworzących połączenie fizycznymi między dowolnymi
dwoma punktami sieci WAN.
Circuit
switched network (sieci z komutacją obwodów) - To taka
sieć, w której opakowane dane transmitowane do określonego
punktu końcowego przesyłane są za pomocą tych samych
przełączników.
CISC
(Complex Instruction Set Computing) - (przetwarzanie na
komputerze z rozbudowaną lista rozkazów) - Które
charakteryzuje się dużym zestawem rozkazów i próbuje
za pomocą jednego rozkazu wykonać jak największą
liczbę zadań i nie kładąca nacisku na szybkość z
jaką wykonywane być mogą poszczególne instrukcje.
Instrukcje architektury CISC nie są wykonywane tak
szybko, jak instrukcje architektury RISC, ale każda z
nich wykonuje więcej czynności.
Client
- dosł. klient. Program, zazwyczaj uruchomiony na
stacji roboczej, albo komputer korzystający z usług
serwera. Może się też zdarzyć, że sam serwer zleca
część wykonywanej właśnie obsługi innemu
serwerowi, i wówczas pełni rolę jego klienta. Por.
Server, Workstation.
Clock
(zegar): szybkość pracy zegara mierzy się w
megahercach (MHz). Parametr ten określa, jak szybko
procesor zainstalowany w komputerze wykonuje instrukcje.
Megaherc to jednostka częstotliwości, a szybkość 1
MHz oznacza, że zegar generuje w ciągu jednej sekundy
milion taktów, które sterują pracą układu
scalonego. Najnowsze stacje robocze są taktowane
zegarem 1 GHz (tysiąc MHz). Firma AMD ma w swojej
ofercie na przykład procesory linii Athlon. Są to układy
taktowane zegarem 850 i 1000 MHz, które będą w przyszłości
taktowane zegarem pracującym jeszcze szybciej. Wiadomo
już, że Intel pracuje nad procesorem taktowanym
zegarem 1,5 GHz (robocza nazwa Willamette).
Clock
speed (szybkość zegara) - szybkość, z jaką procesor
przetwarza dane. Szybkość zegara taktującego procesor
jest podawana w megahercach (MHz). 1 MHz to 1 mln cykli
na sekundę.
Clustering
(klaster komputerowy) - grupa serwerów tworzących jedną
logiczną całość zwaną klastrem. Serwery są
skonfigurowane w taki sposób, że wszystkie zadania
przetwarzania danych kierowane są do klastra, ale
poszczególne zadania wykonywane są przez różne
komputery wchodzące w skład klastra. Zwiększa to
szybkość pracy systemu i jego dostępność, ponieważ
w przypadku awarii jednego z serwerów pozostałe
serwery przejmują zadania wykonywane przez uszkodzony
serwer. Największą popularnością cieszy się
technologia opracowana przez Microsoft - Cluster
Services. Pozwala ona tworzyć klastry składające się
z czterech serwerów (platforma Windows NT) i klaster
taki pracuje w trybie "failover". Oznacza, że
w przypadku awarii jednego z serwerów pozostałe
serwery przejmują zadania wykonywane przez ten serwer,
tak iż użytkownicy korzystający z usług klastra nie
dostrzegają nawet tego faktu. Istnieją też klastry
oparte na serwerach platformy Linux, które mogą się
składać właściwie z nieograniczonej liczby serwerów.
CMOS
(Complementary Metal Oxide Semiconductor) -
komplementarny układ scalony typu MOS (MOS to
technologia produkcji półprzewodników oparta na
tlenkach metalu). Jest to układ instalowany w
komputerach PC i serwerach. Układ CMOS to specyficznego
rodzaju pamięć, w której przechowywane są parametry
określające konfigurację danego komputera
Coaxial
cable (kabel koncentryczny ) - Często określany jako
koncentryk, składa się z dwóch współśrodkowo
umieszczonych przewodników. Przewodniki te mają dosłownie
wspólną oś. Najczęściej w środku takiego kabla
biegnie pojedynczy przewód miedziany izolowany warstwą
izolatora, dookoła której umieszczona jest następna
warstwa cylindrycznego litego lub plecionego przewodnika
izolowanego następna warstwą izolatora, a cała
struktura powleczona jest ochronną koszulką z
polichlorku winylu (PCW) lub teflonu.
Controller
(kontroler) - pod nazwą tą kryje się najczęściej
zestaw układów scalonych kontrolujących przepływ
danych wymienianych między procesorem i urządzeniem
peryferyjnym, takim jak dysk twardy czy drukarka.
CPE
(Customer Premises Equipment) - (sprzęt własny klienta
/ sprzęt w siedzibie klienta) - Na sprzęt CPE składają
się urządzenia znajdujące się w siedzibie klienta, a
służące do łączenia z siecią WAN.
CPU
(Central Processing Unit): jednostka centralna, termin używany
jako synonim procesora lub mikroprocesora. CPU to układ,
w którym wykonywane są wszystkie obliczenia i rozkazy
generowane przez program uruchomiony na komputerze.
CRC
(Cyclical Redundancy Check) - (cykliczna kontrola
nadmiarowa) - To algorytm wykrywania błędów bardziej
niezawodny niż suma kontrolna. Umożliwia on również
określenie, czy błąd zdarzył się podczas
transmisji. Wartość CRC określana jest w sposób
bardziej rygorystyczny niż wartość sumy kontrolnej.
Wartość CRC otrzymana jest w wyniku podziału wartości
otrzymanej w wyniku odczytania jako ciągu binarnego
przez wcześniej określoną liczbę binarną.
CSMA
(Carrier Sense, Multiple Access) - (wielodostęp do łącza
sieci z badaniem stanu kanału) - Mechanizm dostępu
CSMA jest prostym, opartym na zasadzie rywalizacji
sposobem sterowania wykorzystywanym przez Ethernet I.
CSMA/CD
(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection
) - (wielodostęp do łącza sieci z badaniem stanu kanału
i (lub) wykrywaniem kolizji) - Jest to mechanizm dostępu
danych używany w Ethernecie oraz sieciach typu 802.3.
Innymi słowy, określa on sposób w jaki pakiet danych
jest umiejscowiony na kablu. Zanim urządzenie Ethernet
wysyła pakiet po kablu, sprawdza czy inne urządzenie w
danej chwili nie transmituje danych. Kiedy urządzenie
upewni się że kabel jest nieużywany, zaczyna wysyłać
pakiet, nasłuchując czy inne urządzenie nie zaczęło
wysyłać pakietu w tym samym czasie (wtedy następuje
kolizja).
CSU/DSU
(Channel Service Unit / Data Service Unit) - (jednostka
obsługi kanału / jednostka obsługi danych) -
Jednostka CSU/DSU to urządzenie, które łączy węzeł
sieci z łączem WAN.
D
DAS
(Dual-Attached Stations) - (stacje o podwójnym przyłączeniu)
- Wykorzystywane mogą być w sieciach FDDI. Wyposażone
są w dwa zbiory interfejsów nośnika: po jednym dla każdego
z dwóch pierścieni FDDI.
Data
link layer (warstwa łącza danych) - Druga warstwa
modelu referencyjnego OSI nazywana jest warstwą łącza
danych. Jak wszystkie pozostałe warstwy, również ona
pełni dwie główne funkcje: nadawania i odbierania. W
ramach nadawania, warstwa łącza danych jest
odpowiedzialna za opakowywanie rozkazów, danych, itp. W
ramki. Ramka jest strukturą właściwą warstwie łącza
danych zawierającą ilości informacji wystarczającą
do pomyślnego przesłania danych przez sieć LAN do
miejsca ich przeznaczenia. Warstwa łącza danych jest
odpowiedzialna za wykrywanie i korygowanie wszelkich błędów,
jak również za ponowne zbieranie danych otrzymanych z
warstwy fizycznej z powrotem w ramki. Biorąc pod uwagę,
że przesyłane są zarówno zawartość jak i struktura
ramek, to nie można powiedzieć, że są one
odtwarzane, lecz raczej, że dane otrzymane z warstwy
fizycznej są buforowane do uzyskania całej ramki.
DB-15
- Ustandaryzowane złącze z 15 końcówkami
wykorzystywane w połączeniach sieci Ethernet.
DB-9
- Złącze z 9 końcówkami wykorzystywane w połączeniach
sieci Token Ring.
DCE
(Data Communications Equipment) - (urządzenia
komunikacyjne) -Stanowią określonego typu interfejs
dla wieloprzewodnikowego okablowania miedzianego, który
umożliwia łączenie w pary przewodnika nadającego i
odbierającego i który w ten sposób dopełnia
interfejs DTE. Interfejs DCE może, więc być połączony
wyłącznie z interfejsem DTE, gdyż w innym wypadku
uniemożliwi to komunikację.
Demarcation
(demarkacja) - To punkt wyznaczający granicę
odpowiedzialności między firmą komunikacyjną, a
klientem za połączenie z siecią WAN.
Demultiplexing
(demultipleksoanie) - Polega na dzieleniu złożonych
typów danych na ich podstawowe składniki.
DIMM
(Dual Inline Memory Modul): moduł pamięci z podwójną
ścieżką. Jest to płytka drukowana zawierająca pamięć
RAM i 64-bitową ścieżkę danych (2 x 32 bity, stąd
określenie Dual, czyli podwójna ścieżka danych).
Moduł taki przygotowany jest do współpracy z 64
bitowymi systemami komputerowymi, czyli na przykład
serwerami wyposażonymi w procesor Pentium. Moduł SIMM
(Single Inline Memory Module; moduł pamięci z
pojedynczą ścieżką) dysponuje 32-bitową ścieżką
łączącą system (czyli procesor) z układami
scalonymi zawierającymi pamięć RAM. Ponieważ
procesor Pentium wymaga 64-bitowej ścieżki dostępu
(chodzi o szerokość) do pamięci RAM, to moduły SIMM
muszą być zawsze instalowane parami, podczas gdy w
przypadku modułów DIMM nie trzeba przestrzegać tej
reguły.
Distortion
(zniekształcenie) - Są to niepożądane modyfikacje
przesyłanego sygnału. Mogą być one powodowane przez
zakłócenia elektromagnetyczne (EMI) lub zakłócenia
częstotliwości radiowych (RFI).
DLCI
(Data Link Control Interface) - (interfejs sterowania
łączem danych) - W sieciach Frame Relay jest to adres
używany do identyfikowania poszczególnych kanałów
wirtualnych.
DLM
(Distributed Lock Manager) - (rozproszone zarządzanie
blokadami) - Zarządzanie DLM jest podstawową techniką
kontroli modyfikacji danych znajdujących się w bazach
danych i współdzielonych przez wiele procesorów.
DMA
(Direct Memory Access): bezpośredni dostęp do pamięci.
Technika DMA polega na tym, że dane przekazywane są
bezpośrednio z pamięci RAM do urządzenia
peryferyjnego (z pominięciem układu CPU), dzięki
czemu procesor nie jest obciążany dodatkowymi
zadaniami i może szybciej wykonywać właściwe
obliczenia. Urządzenia ISA rezerwują sobie 16 MB pamięci,
która jest wykorzystywana przez układ DMA. Urządzenia
EISA rezerwują na ten cel cztery razy więcej pamięci,
czyli 64 MB.
DPAM
(Demand-Priority Access Method) - (metoda dostępu na
zasadzie priorytetu żądań) - Cykliczna metoda
sterownia dostępem do nośnika, w której centralny
wzmacniak (znany również jako
"koncentrator") regularnie wywołuje przyłączone
do niego porty. Wywołanie to odbywa się w kolejności
portów i przeprowadzane w celu rozpoznania portów mających
żądania transmisji. Po rozpoznaniu potrzeby przesyłania
danych, wzmacniak określa, czy jego priorytet jest
wysoki, czy normalny. Priorytety umożliwiają obsługę
żądań pilniejszych przed mniej pilnymi.
DTE
(Data Terminal Equipment) - urządzenia końcowe) - Urządzenia
DTE tworzą interfejs dla wieloprzewodnikowego
okablowania miedzianego, który umożliwia łączenie w
pary przewodnika nadającego i odbierającego i który w
ten sposób dopełnia interfejs DCE. Interfejs DTE może,
więc być połączony wyłącznie z interfejsem DCE,
gdyż w innym wypadku uniemożliwi to komunikację.
Dual
independent bus - architektura dwóch niezależnych
magistrali. Architektura taka polega na tym, że układ
CPU komunikuje się bezpośrednio z pamięcią podręczną
L2, wykorzystując do tego celu wydzieloną magistralę
danych, która jest niezależna od magistrali
systemowej.
E
ECC
(Error Checking and Correcting) - sprawdzanie i korekcja
błędów. Przy odczytywaniu danych z pamięci RAM
system ECC sprawdza, czy pamięć pracuje poprawnie i
czy w danych nie ma błędów. Jeśli system wykryje błąd,
dane są poprawiane (następuje ich korekta), tak iż
informacja nie jest tracona. Istnieją systemy ECC
korygujące błędy jednobitowe (single-bit correction)
oraz systemy korygujące błędy wielobitowe (na przykład
błędy dwubitowe; double-bit correction).
EGP
(Exterior Gateway Protocol) - (zewnętrzny protokół
bramowy) - Jest on dosyć starym protokołem trasowania
wykorzystywanym między systemami autonomicznymi.
ELAN
(Emulated Local Area Network) - (emulowana sieć LAN) -
Sieć ELAN to emulowana w środowisku LANE sieć LAN.
EMail
- Poczta elektroniczna. Jest to jedna z usług
sieciowych pozwalająca na wysyłanie listów do do
innych użytkowników. Listy gromadzone są zazwyczaj na
serwerze w tzw. skrzynce pocztowej, z której adresat może
je odczytać po zalogowaniu się do sieci.
EMI
(Electromagnetic Interface) - (zakłócenia
elektromagnetyczne) - Niskiej częstotliwości impulsy,
które mogą zakłócać przesyłanie danych.
Encapsulation
- Enkapsulacja, czyli opakowywanie jest metodą
transportu pakietów danych z jednego protokołu poprzez
łącze do pakietu drugiego.
EIA
(Electronic Industries Alliance) - Organizacja amerykańskich
producentów części elektronicznych i sprzętu
elektronicznego. Organizacja opracowuje standardy
przemysłowe interfejsu między przetwarzaniem danych a
sprzętem telekomunikacyjnym.
EIA
RS-232 - Standard elektryczny łączenia ze sobą urządzeń
ustanowiony przez Electrical Indystries Association
(zob. również port szeregowy).
EIA/TIA-568
- Standard EIA/RIA okablowania telekomunikacyjnego
budynków przemysłowych. Standard EIA/TIA-568 zawiera
opis zbioru klasyfikacji regulujących sprawność działania
oraz zalecenia instalacyjne dla kabla sieciowego.
Standard ten ma zostać zastąpiony podobnym standardem
EIA-TIA-569A.
EIA/TIA-569
- Standard dla telekomunikacyjnych przestrzeni i ścieżek
przesyłowych w budynkach przemysłowych.
EIA/TIA-570
- Standard okablowania telekomunikacyjnego w budynkach
mieszkalnych i małych firmach.
EIA/TIA-606
- Standard administracyjny dla infrastruktury
telekomunikacyjnej budynków przemysłowych. Standard
EIA/TIA-606 zawiera opis metody numerowania i oznaczania
liszkami kabli, ścieżek przesyłowych i przestrzeni.
EISA
(Extended Industry Standard Architecture): Jest to
32-bitowy odpowiednik magistrali danych ISA (rozszerzona
ISA), która ma szerokość 16 bitów. Magistrala danych
EISA została zaprojektowana przez dziewięć firm
konkurujących z IBM, (nazywanych nieformalnie gangiem
dziewięciu): AST Research, Compaq Computer, Epson,
Hewlett-Packard, NEC, Olivetti, Tandy, WYSE i Zenith
Data Systems. Firmy te opracowały standard EISA mając
nadzieję, że technologia ta stawi czoła
zaprojektowanej przez IBM magistrali danych MCA (Micro
Channel Architecture). EISA różni się od MCA przede
wszystkim tym, że oferuje tzw. kompatybilność wsteczną.
Oznacza to, że w komputerach dysponujących magistralą
danych EISA można instalować karty standardu EISA i
ISA. W komputerach dysponujących magistralą danych MCA
można instalować wyłącznie karty standardu MCA.
Ostatecznie żadna z tych technologii nie odniosła
sukcesu, gdyż największą popularnością cieszą się
komputery wyposażone w dwa rodzaje magistral danych (i
gniazd): ISA i PCI.
Ethernet
- protokół transmisyjny przeznaczony pierwotnie do
okablowania o topologii typu bus, zapewniający
komunikację pomiędzy kartami sieciowymi z prędkością
do 10 Mb/s. Nazwa ta obejmuje także karty sieciowe
stosujące ten protokół, system okablowania
("cienki" lub "gruby" Ethernet)
wykorzystywanego do łączenia komputerów itp. Istnieje
kilka wariantów protokołu, m.in. IEEE 802.2, IEEE
802.3, Ethernet II, SNAP itp., mogących współistnieć
na jednym okablowaniu, ale wzajemnie dla siebie
niewidocznych.
Ethernet
I - Jest inną nazwą utworzonej poprzez pracowników
firmy Xerox sieci PARC Ethernet, która była pierwszą
na świecie siecią LAN. Utworzona została w Palo Alto
Research Center (stąd PARC) do użytku wewnętrznego
jako alternatywa dla przenoszenia danych za pomocą
dyskietek. Później, od czasu opracowania ulepszonej
wersji, nazwanej Ethernet II, wersja wcześniejsza
nazwana została Ethernet I.
Ethernet
II - Jest uaktualnioną i ze standaryzowaną wersją
sieci PARC Ethernet. Nazwa Ethernet II używana jest
zamiennie z nazwą DIX Ethernet, gdzie DIX jest skrótem
od nazw poszczególnych sponsorów: Digital, Intel,
Xerox.
F
Fast
Ethernet - Rozszerzenie standardowego Ethernetu. Fast
Ethernet pracuje z przędkością 100 Mbps. Prawa Fast
Ethernetu są opisane przez specyfikację IEEE 802.3u.
Ze względu że oba Ethernety używają takich samych
protokołow, dane mogą przechodzić między tymi dwoma
standardami bez ich konwersji.
FDDI
(Fiber Distributed Data Interface) - Technologia LAN która
używa prędkości 100 Mbps. Pierwotnie sieci FDDI
wymagały światłowodów, teraz mogą pracować również
na kablu UTP (skrętce).
Fiber
optic cable (kabel światłowodowy) - Umożliwiają
przenoszenie sygnałów o wyższych częstotliwościach
spektrum elektromagnetycznego: światła. Kable światłowodowe
dostarczane są w różnych kształtach, rozmiarach i częstotliwościach
znamionowych.
File
Server - serwer plikowy. Komputer udostępniający swoje
pliki i katalogi pozostałym użytkownikom sieci.
File
sharing - współdzielenie plików. Możliwość równoczesnego
dostępu do plików danych przez wielu użytkowników.
Filtering
- Występuje wtedy kiedy pakiet danych jest badany w
sieci w celu określenia jego przeznaczenia. Przez
sprawdzenie adresu pakietu, urządzenie sieciowe
decyduje czy powinien on zostać w lokalnej sieci czy
powinien zostać skopiowany do innej sieci. Filtrowanie,
które zapewnia pewną kontrolę nad ruchem intranetowym
oraz bezpieczeństwo, jest zwykle wykonywane przez
mostki, switche oraz routery.
Flash
memory (pamięć błyskowa) - jest to monolityczny typ
pamięci trwałej (nieulotnej). Znaczy to, że po wyłączeniu
urządzenia dane przechowywane w takiej pamięci nie są
tracone. Pamięci błyskowe instalowane są w kamerach,
pagerach, telefonach komórkowych i innych urządzeniach
przenośnych.
FOIRL
(Fiber-Optic Interrepeater Link) - Specyfikacja IEEE
opisująca działanie Ethernetu przy wykorzystaniu kabla
światłowodowego. Zazwyczaj wykorzystywana do łączenia
urządzeń nadawczo-odbiorczych lub pomiędzy
koncentratorami okablowania. Często się ją myli ze
specyfikacjami lOBase-F, ale nie można jej wykorzystać
do współpracy z urządzeniami zgodnymi z lOBase-F.
Frame
(ramka) - Jest strukturą, która zawiera wystarczającą
ilość informacji do przesyłania danych w sieci LAN
lub WAN do ich miejsca przeznaczenia.
Frame
Relay - To typ urządzenia transmisji komutatowej sieci
WAN. Frame Relay umożliwia tworzenie wielu logicznych
stałych kanałów wirtualnych, z których każdy
posiada własny zakres pasma wystarczający do
prowadzenia transmisji.
Frequency
(częstotliwość) - Fale elektromagnetyczne stale
oscylują w raczej symetryczny sposób między ekstremum
pozytywnym i negatywnym. Szybkość, z jaką oscylacje
zachodzą, nazywana jest częstotliwością. Częstotliwość
mierzona jest w hercach (Hz).
Frontside
bus - frontowa magistrala danych. Łączy procesor z
pamięcią główną komputera. Magistrala taka pracuje
wolniej niż magistrala danych obsługująca zaplecze
(patrz Backside bus).
G
Gbps
(gigabits per second) - (gigabitów na sekundę) -
Oznacza miliardy bitów na sekundę.
GHz
(gigahertz) - (gigaherc ) - Oznaczenie miliardy herców
na sekundę.
Gruby
Ethernet - System okablowania wykorzystujący kabel
koncentryczny o dużej średnicy i stosunkowo dużej
sztywności do podłączania urządzeń
nadawczo-odbiorczych. Urządzenia nadawczo-odbiorcze
łączą ze sobą węzły sieci za pośrednictwem
elastycznego kabla zawierającego wiele przewodów.
GUI
(Graphical User Interface) - (interfejs graficzny użytkownika)
- To wizualnie zorientowany interfejs umożliwiający użytkownikom
uzyskiwanie dostępu do zasobów za pomocą kliknięcia
myszą. Interfejsy takie używane są na przykład w
systemach operacyjnych Windows.
H
Half-duplex
- Naprzemienny sposób transmisji: każda ze stacji może
albo nadawać, albo odbierać, ale nie mogą tego robić
równocześnie.
Header
(nagłówek) - Przekaz na początku pakietu danych który
przenosi specjalne informacje używane przez sieć do
zidentyfikowania stacji docelowej. Jest podobny do
trailera, który kończy pakiet.
Hertz
- (Herc) - Liczba oscylacji fali elektromagnetycznej na
sekundę. Jeden cykl, czyli 1 Hz, oznacza zmianę o 360
stopni w ciągu sekundy.
Host
- dosł. gospodarz. Centralny komputer w systemach
wielodostępnych (np. Unix, VMS), w których wszystkie
programy uruchamiane są na hoście, podczas gdy
komunikacja z użytkownikami odbywa się poprzez połączone
z nim terminale. Por.: terminal.
Hot-swappable
- wymianialne "na gorąco". Serwery lepszej
klasy dysponują szeregiem elementów pracujących w tym
trybie. Są to: zasilacze, wentylatory i inne urządzenia.
Praca w trybie wymiany "na gorąco" oznacza,
że elementy takie można wymieniać, usuwać i dodawać
do systemu nie wyłączając serwera i nie rekonfigurując
systemu. Proszę zwrócić uwagę na różnicę występującą
między dwoma trybami pracy: wymiana "na gorąco"
i podłączanie "na gorąco" (hot-plug). W
przypadku urządzeń podłączanych na gorąco też nie
trzeba wyłączać serwera, ale za każdym razem trzeba
rekonfigurować system (co nie jest konieczne w
odniesieniu do urządzeń wymienianych "na gorąco"),
po to aby system był przygotowany do pracy w nowym środowisku.
Tryb wymiany "na gorąco" obsługują
magistrale danych USB (Universal Serial Bus) i IEEE
1394, jak również gniazda PC Card (dawniej PCMCIA),
instalowane w komputerach przenośnych.
HPNA
(Home Phoneline Networking Association) - Organizacja,
która opracowała standardy umożliwiające
wykorzystanie istniejącego okablowania telefonicznego
do przesyłania danych w sieci domowej. Technika ta umożliwia
wykorzystanie linii telefonicznych do równoczesnego
standardowego przesyłania głosu i faksów. Istnieją
standardy dla transmisji z prędkością l Mbps i 10
Mbps.
Hub
(koncentrator) - Jest powszechnym punktem zbiorczym dla
sieci topologii gwiazdy. Arcnet, 10BaseT oraz 10BaseF
Ethernet a także inne podobne topologie sieci używają
HUB-ów do połączenia wielu kabli w jedną sieć.
Token Ring MSAU też może być uznawane za typ HUB-a.
HUB-y posiadają wiele portów do podłączenia różnych
kabli sieciowych. Niektóre HUB-y (takie jak 10BaseT)
posiadają zdolności do regenerowania sygnału (funkcje
zbliżone do funkcji repeatera). Inne (tak jak 10BaseF)
łączą sygnały. Inne HUB-y rozprowadzają odebrane
sygnały na wszystkie porty równocześnie, rak jak działają
wieloportowe repeatery w sieci 10Base2.
Hub
aktywny - W sieci ARCnet - koncentrator okablowania
wykorzystywany w celu wzmocnienia transmisji w sieci
lokalnej dla przesłania jej na większą odległość
(zobacz również hub pasywny). Hub pasywny Koncentrator
okablowania, które nie wzmacnia transmisji sieciowych,
ale jedynie dzieli na segmenty transmisje pomiędzy
kilkoma węzłami (zobacz hub aktywny)
Hub
wieżowy - Specjalny typ huba, który może być
ustawiany na innych hubach i łączony z nimi w celu
utworzenia pojedynczego repeatera sieci Ethernet.
Huby łączą siębezpośrednio ze sobą poprzez szybki
interfejs, a zatem nie występuje w nich negatywne
zjawisko opóźnieniea sygnału, pojawiające się przy
łączeniu wielu repeatorów w sieci Ethernet.
Hub
z ramą montażową - Koncentrator okablowanai
umieszczony w samonośnej obudowie. Definicja wygląda z
jednej strony zawile, ale z drugiej hub z ramą
montażową stał sięnoszonym w ręku urządzeniem umożliwiającym
szybkie i ekonomiczne uzyskanie połączeń sieciowych.
Hubs
intelligent (koncentratory inteligentne) - Koncentratory
kablowe które mogą być monitorowane oraz zarządzane
przez operatorów sieci.
Hubs
modular - koncentrator, który składa się z pojemnika
na karty, z wieloma slotami, z których każdy może
przyjąć kartę lub moduł komunikacyjny. Każdy moduł
pracuje jak pojedynczy HUB. Kiedy moduły są
umiejscowione w slotach, są połączone do szybkiego
urządzenia zbiorczego które łączy je razem, dlatego
stacja podłączona do portu lub pojedynczego modułu może
łatwo się porozumiewać z inną stacją lub modułem.
I
IAB
(Internet Architecture Board) - (Komisja Architektury
Internetu) - Komisja IAB, uprzednio znana jako Internet
Activies Board (Komisja Działania Internetu) mimo
zmiany nazwy zarządza techniczną stroną rozwoju
Internetu. Składa się z dwóch zespołów roboczych:
Grupy Roboczej ds. Technicznych Internetu (IETF) oraz
Grupa Robocza ds. Naukowych Internetu (IRTF).
IEC
(International Electrotechnical Commission) - (Międzynarodowa
Komisja Elektrotechniczna) - Założona w 1909 roku
komisja IEC z siedzibą w Genewie, w Szwajcarii
ustanawia ona standardy dotyczące zagadnień
elektrycznych i elektrotechnicznych.
IEEE
(Institute of Electrical and Electronic Engineers) -
(Instytut Inżynierów Elektryków i Elektroników) -
Jest odpowiedzialny za określanie i publikowanie
standardów w dziedzinie komunikacji oraz
telekomunikacji. Jego największym, jak dotąd, osiągnięciem
było określenie standardów dla sieci lokalnych (LAN)
oraz miejskich (MAN). Standardy te, zebrane w dużą i
obszerną serię standardów technicznych noszą wspólną
nazwę "Projektu 802" lub "standardu
serii 802".
IEEE
802.1 - Standard 802.1 określa wymogi architektury,
jakie muszą zostać spełnione w celu umożliwienia
łączenia sieci LAN i MAN. Dotyczy takich, między
innymi, zagadnień jak mostkowanie sieci zgodnych z
Projektem 802 i zarządzanie nimi oraz stanowi podstawę,
na której oparte są wszystkie pozostałe standardy
serii 802.
IEEE
802.2 - Standard 802.2 definiuje warstwę łącza danych
(warstwę 2) standardu komunikacji oraz wymiany
informacji między systemami opartymi na sieciach LAN i
WAN. Specyfikacja ta pozwala na zgodność wstecz
wymaganą do obsługi przejścia z przedstandardowych
wersji Ethernetu do jego standaryzowanej wersji 802.3
IEEE
802.3 - Specyfikacja Ethernetu zdefiniowana przez
Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE).
Specyfikacja 802.3 zawiera zasady konfigurowania sieci
Ethernet, rodzajów połączeń jakich można użyć
oraz jak elementy sieci powinny współdziałać.
IEEE
802.4 - Standard 802.4 określa standard warstwy
fizycznej dla sieci LAN o topologii magistrali i dostępie
do nośnika na zasadzie przekazywania tokenu. Tego
rodzaju sieć LAN nazwana jest siecią Token Ring i
pozwala na przesyłanie danych z szybkością 1, 2, 5 i
10 Mbps.
IEEE
802.5 - Specyfikacja Token Ring zdefiniowana przez
Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE).
Specyfikacja 802.5 zawiera zasady konfigurowania sieci
Token Ring, rodzajów połączeń jakich można użyć
oraz jak elementy sieci powinny współdziałać.
IETF
(Internet Engineering Task Force) - (Grupa Robocza ds.
Technicznych Internetu) - Jest odpowiedzialna za
ustanawianie standardów technicznych dotyczących
Internetu, jak również za określanie noweych standardów
technologii Internetowych.
IGRP
(Interior Gateway Routing Protocol) - (protokół
trasowania bramek wewnętrzych) - Jest szeroko używanym
protokołem warstwy sieci opracowanym przez firmę Cisco
Systems. Jest to protokół niestandardowy, obsługiwany
jedynie przez routery tej firmy.
Interoperability
- Możliwości software i hardware na różnych
maszynach pochodzących od różnych dostawców do
wzajemnego komunikowania się.
Interrepeater
link - Jedna z metod łączenia HUB-ów. Ten typ połączenia
powtarza wszystkie pakiety z jednego HUB-a do drugiego
tak że w efekcie oba HUB-y są częścią tej samej
sieci.
IP
(Internet Protocol) - (protokół Internetu) - Protokół
IP został opracowany dla potrzeb wojskowych sieci WAN,
a następnie przyjęty jako protokół warstwy sieci dal
Internetu oraz intranetów.
IPX
(Internet Packet Exchange) - (międzysieciowa wymiana
pakietów) - Jest zastrzeżonym zestawem protokołów
firmy Novell. Zwykle mówi się o nim w połączeniu z
innym zestawem zastrzeżonych protokołów o nazwie SPX.
Zestaw połączony nazywany jest IPX/SPX.
IRTF
(Internet Research Task Force) - (Grupa Robocza ds.
Naukowych Internetu) - Zadaniem grupy IRTF jest
odkrywanie nowych technologii, które mogą wpłynąć
na rozwój Internetu. Technologie potencjalnie wartościowe
są przekazywane grupie IETF w celu ich dalszego
opracowania.
IS-IS
(Intermediate System to Intermediate System) - (system
pośredni z systemem pośrednim) - System IS-IS jest
protokołem wykorzystywanym w połączonych systemach
otwartych.
ISDN
(Integrated Services Digital Network) - Oficjalnie
zdefiniowany przez CCITT "ograniczony zbiór
standardowych interfejsów do cyfrowej sieci
komunikacyjnej". Efektem jest sieć dostarczająca
swoim użytkownikom usługi w zakresie przesyłania głosu,
danych i - w pewnym zakresie - obrazów na podstawie
obwodów cyfrowych z okablowaniem poprowadzonym między
dwoma punktami. W przypadku dostępu podstawowego
(BRI) działanie to ma udostępnić dwa kanały o
przepustowości 64 Kbps i jeden kanał 16 Kbps za pośrednictwem
cyfrowej linii telefonicznej do użytkowników na całym
świecie.
ISO
(International Organization for Standaridization) - (Międzynarodowa
Organizacja Normalizacyjna) - Została utworzona w 1946
roku, w Genewie (Szwajcaria), gdzie dotąd znajduje się
jej główna siedziba. Jest to podmiot niezależny,
wynajęty przez Organizację Narodów Zjednoczonych
(ONZ) do określania standardów międzynarodowych.
Zakres jej działania obejmuje praktycznie wszystkie
dziedziny wiedzy ludzkiej, poza elektryką i elektroniką.
Jednym z największych (dla sieci) standardów
opracowanych przez ISO jest model referencyjny połączonych
systemów otwartych, czyli model OSI (ang. Open Systems
Interconnecion Reference Model). ISO jest skrótem pamięciowym
pochodzącym od greckiego słowa isos, które jest
odpowiednikiem polskiego "równy" lub
"standardowy", a nie skrótem od nazwy tej
organizacji.
K
Kabel
do przewodów powietrznych - Kabel oznaczony, posiadający
certyfikat odporności na ogień i wytwarzający
minimalną ilość dymu. Może być instalowany w
przestrzeni między sztucznym sufitem a podłogą lub górnym
sufitem, zwanych przestrzeniami powietrznymi.
Kabel
kategorii 3 - Kabel oparty na skrętce czteroparowej
ekranowanej lub nie ekranowanej zakwalifikowany do
przesyłania głosu, wykorzystywany w prywatnych
cyfrowych systemach telefonicznych i w sieciach
lokalnych. obecnie często wykorzystywany jako ustalone
okablowanie telefoniczne w nowych budynkach, ale nigdy
nie powinien być wykorzystywany w nowych instalacjach
przemysłowych - zamiast niego powinniśmy stosować
kabel Kategorii 5.
Kabel
Kategorii 5 - Nominalnie najwyżej oceniany kabel ze skrętką
czteroparowa ekranowaną lub nieekranowaną stosowany w
sieciach lokalnych. Jednak różni producenci
wprowadzili kabel Kategorii 5e (e od enhenced) lub nawet
Kategorii 6 - kabel ten jest przede wszystkim testowany
przy zastosowaniu znacznie ostrzejszych standardów w
zakresie przenoszenia częstotliwości i przesłuchów
zbliżnych.
Kabel
skrzyżowany - W sieci Ethernet standardowy kabel połączeniowy
posiada parę służącą do transmisji danych połączoną
z końcówkami l i 2 złącza, a parę do odbierania
danych połączoną z końcówkami 3 i 6 po obu stronach
kabla. Takie połączenie nazywa się połączeniem
prostym. Jednak niekiedy możemy chcieć podłączyć do
siebie bezpośrednio dwie jednostki sieci Ethernet (na
przykład jeden hub z innych hubem). Może to wymagać
zastosowania kabla skrzyżowanego, którym para do
transmisji jest połączona z parą do odbioru, a para
do odbioru - z parą do transmisji. Powinniśmy oznaczyć
wszystkie kable skrzyżowane, ponieważ nie będą działały
w normalnych zastosowaniach.
Karta
sieciowa - karta rozszerzeń udostępniająca szybkie
łącze komunikacyjne dla połączenia komputera z siecią
komputerową.
Kevlar
- Włókno z poliamidu, które jest wykorzystywane w
celu zapewnienia odporności na złamanie i rozciąganie
w kablu światłowodowym. Kevlar to znak handlowy firmy
DuPont Company.
Kbps
(kilobits per second) - (kilobajtów na sekundę) - Kb/s
oraz Kbps to skróty na oznaczenie tysięcy bitów na
sekundę.
kHz
(kilohertz) - (kiloherc) - Jest skrótem na oznaczenie
tysięcy herców na sekundę.
Kolizja
(collision) - Zdarza się wtedy, gdy dwie stacje próbują
wysłać pakiety w tym samym czasie. W sieciach Ethernet
kolizje są uznawane sa rzeczy normalne, a metoda dostępu
CSMA/CD jest zaprojektowana aby szybko przywrócić
sprawność sieci, gdy kolizja wystąpi.
Komunikat
- krótka zazwyczaj informacja, wysyłana za pośrednictwem
sieci do określonego użytkownika lub grupy użytkowników.
Koszulka
- Zewnętrzna warstwa okablowania sieciowego. Koszulka
chroni kabel i zazwyczaj znajdują się na niej
oznaczenia opisujące kabel. Do użytku wewnętrznego,
do zakopywania i do wykorzystania w miejscach, w których
dym i płomienie mogłyby spowodować powstanie groźnych
wyziewów, stosuje się różne typy koszulek kabli.
L
LAN
(Local Area Network) - Sieć Lokalna. Sieć obejmująca
swoim zasięgiem stosunkowo niewielki obszar, np.
pokoju, budynku itp. Określenie to obejmuje nie tylko
wielkość obszaru, na którym rozmieszczone są stacje,
ale również rodzaj podstawowych usług udostępnianych
w sieci.
LAN
internetwork - Łączenie osobnych lub geograficznie
odległych sieci razem aby utworzyć coś w rodzaju
systemu globalnego.
LANE
(Local Area Network Emulation) - (emulacja sieci
lokalnej) - Umożliwia klientom ATM LAN dostęp i
wykorzystywanie istniejących aplikacji LAN za pomocą
oprogramowania warstwy programowej dodanej do urządzeń
emulujących. Owa warstwa programowa staje się
integralną częścią stosu protokołów ATM urządzenia
emulowanego.
Laser
- Nazwa Laser jest w zasadzie skrótem, choć mało kto
dziś o tym jeszcze pamięta. Skrót ten określa
fizyczny proces, w trakcie którego tworzona jest
skoncentrowana energia promieni laserowych. Pochodzi on
od ang. Light Amplification through Stimulated Emission
of Radiation, co w bezpośrednim tłumaczeniu na polski
oznacza "światła wzmacniane przez stymulowaną
emisję promieniowania".
LEC
(LANE Emulation Client) - (klient emulacji LANE) - Jest
każdy klient emulowanej sieci LAN. Każdy z nich
posiada własny fizyczny adres MAC.
LES
(LANE Emulation Server) - (serwer emulacji LAN) - Każda
emulowana sieć LAN musi mieć swój serwer LES. Usługa
emulacji może być realizowana przy użyciu przełącznika,
komputera klienta lub serwera.
LGN,
LCN (Logical Group Number, Logical Channel Number) -
(numer grupy logicznej, numer kanału logicznego) - Używane
są do unikatowego identyfikowania obwodów wirtualnych
w sieciach X.25.
LLC
(Logical Link Control) - (logiczna kontrola łącza sieć
lokalna) - Umożliwia adresowanie i sterownie łączem
danych. Określa, które mechanizmy mają być używane
do przesyłania danych przez nośnik, a które do
kontrolowania danych wymienianych między stacją nadającą
i stacją odbierającą.
Local
- lokalny. Urządzenie obsługiwane za pomocą panelu
sterującego lub program uruchomiony na bezpośrednio
obsługiwanym komputerze. Por.: remote.
Login,
Logon - zgłaszanie się do sieci, polegające na
wpisaniu nazwy użytkownika oraz jego hasła.
Logout
- odłączenie się użytkownika od sieci.
LUNI
(LANE User to Network Interface) - (interfejs LANE użytkownika
z siecią) - Jest interfejsem, którego utworzenie
wymuszone zostało wprowadzeniem emulacji ATM sieci LAN.
Interfejs ten wykorzystywany jest przez klientów LANE w
celu uzyskania dostępu do serwera LANE, na którym
emulacja jest prowadzona.
M
Mailbox
- skrzynka pocztowa. Program lub komputer gromadzący
listy dla grupy użytkowników poczty elektronicznej.
Skrzynka przechowuje listy do momentu ich skasowania
przez adresata, sygnalizuje adresatowi o ile jest on
zalogowany do sieci nadejście nowych listów i pozwala
na wpisanie listów do innych użytkowników
MAC
(Media Access Control) - (sterowanie dostępem do nośnika)
- Mimo, że samo przesyłanie zer i jedynek jest
zadaniem pierwszej warstwy modelu OSI, to sterowanie
dostępem do nośnika jest już funkcją warstwy
drugiej. Zestandaryzowany przez IEEE sposób sterowania
dostępem do nośnika nazywany jest sterowaniem MAC.
Omawiany standard rozróżnia trzy metody regulowania
dostępu do nośnika: rywalizację, priorytet żądań
oraz przekazywanie tokenu.
MAN
- (Metropolitan Area Network), sieć metropolitalna
(miejska). Sieć obejmująca swoim zasięgiem np.
dzielnicę lub miasto. Określenie to obejmuje nie tylko
wielkość obszaru, na którym rozmieszczone są stacje,
ale również rodzaj podstawowych usług udostępnianych
w sieci.
Manageable
hubs - Inna definicja hubów inteligentnych. Każdy port
może być konfigurowany, monitorowany, włączany bądź
wyłączany przez operatora sieci z konsoli zarządzania
hubem.
MAU
(Media Attachment Unit) - Urządzenie nadawczo-odbiorcze
podłączane do portu ALU na karcie sieciowej Ethernet i
zapewniające elektryczne i mechaniczne podłączenie do
światłowodu, skrętki lub innych mediów.
Mbps
(megabits per second) - (megabitów na sekundę) - Mb/s
oraz Mbps to skróty na oznaczenie milonów bitów na
sekundę. Mała litera "b" określa, że miara
dotyczy liczby bitów, a nie bajtow.
Message
- dosł. wiadomość. List w poczcie elektronicznej.
Media
- Okablowanie lub przewody wykorzystywane do przesyłania
sygnałów sieciowych. Typowym przykładem są kable
koncentryczne, optyczne lub ze skrętką. Istnieje wiele
różnych typów mediów.
MHz
(megahertz) - Jest skrótem na oznaczenie milionów herców
na sekundę.
Mostki
(bridges) - Urządzenia które filtrują pakiety pomiędzy
sieciami decydując o tym czy przekazać dalej pakiet
czy nie. Pakiety pochodzą ze wszystkich sieci do których
mostek jest podłączony.
MPPP
(Multi Link Point to Point Protocol) - (protokół PPP
wielu łączy) - Umożliwia posługiwanie się połączeniami
dial-up do korzystania z wielu łączy.
Multiplexing
(multipleksowanie warstwa sieci ) - Polega na łączeniu
wielu typów danych na jednym łączu.
N
NEC
(National Electrical Code) - Kod wprowadzony przez
National Fire Protection Association. NEC zawiera opis
klasyfikacji i instalowania kabli do przesyłania
energii elektrycznej i sygnałów.
NetBIOS
- bardzo bogaty i popularny protokół sieciowy
wykorzystywany m.in. w sieci IBM LAN.
Networked
Printer - drukarka sieciowa. Drukarka wykorzystywana
przez komputery połączone w sieć lokalną.
Network
center - W języku biznesu odosobnione, zabezpieczone
miejsce gdzie firma konsoliduje swoje zasoby sieciowe.
Network
Layer (warstwa sieci ) - Jest to warstwa 3 modelu OSI,
jest odpowiedzialna za określanie trasy między
komputerami nadającymi i odbierającymi. Wykorzystywana
jest też do prowadzenia komunikacji między systemami
komputerowymi znajdującymi się poza lokalnym segmentem
sieci LAN. Warstwa ta nie posiada żadnych mechanizmów
wykrywania ani korygowania błędów, w związku z czym
zmuszona jest do polegania na bezbłędnych transmisjach
warstwy łącza danych (warstwy drugiej).
Network
shell - powłoka sieciowa. Oprogramowanie zapewniające
komunikację pomiędzy stacjami a serwerami i tłumaczące
żądania wydane systemowi DOS na żądania sieciowe.
NetView
- Produkt przeznaczony do zarządzania sieciami
opracowany przez firmy IBM i 3Com. NetView to
specyficzna architektura zarządzania i sterowania siecią,
która w dużej mierze opiera się na programach
zbierania danych dla komputerów mainframe, ale współdziała
także z produktami przeznaczonymi dla komputerów
osobistych pracujących pod kontrolą systemu OS/2.
NIC
(Network Interface Card) - Fizyczne połączenie z
komputera do sieci zrobione poprzez włożenie karty
komunikacyjnej do komputera oraz połączenie z kablem
współdzielonym.
NNI
(Network to Network Interface) - (interfejs sieć-z-siecią)
- Pozwala na łączenie sieci ze sobą.
Novell
NetWare - najpopularniejszy sieciowy system operacyjny
dla dedykowanych serwerów sieciowych, stosujący protokół
IPX/SPX i współpracujący ze stacjami roboczymi pracującymi
pod kontrolą systemów MS/PC DOS, MS Windows, IBM OS/2,
Macintosh System V i niektórymi odmianami Unixa. Po
zainstalowaniu dodatkowych driverów umożliwia również
stosowanie m.in. protokołów NetBIOS, TCP/IP itp i może
współpracować lub współistnieć w sieci z dowolnym
systemem stosującym te same protokoły. Najnowsza
wersja systemu ma mechanizmy zabezpieczeń spełniające
wymagania (******) oraz mechanizmy ułatwiające
organizowanie sieci rozległych.
O
ODI
(Open Datalink Interface) - opracowana przez Novella
technologia udostępniająca niezależny od sprzętu i
protokołu interfejs, pozwalający wielu protokołom
transportowym na bezkonfliktowe korzystanie z jednej
karty sieciowej. Driver ODI jest wielomodułowy i składa
się m.in. z dostarczanych zazwyczaj z kartami modułów
obsługujących konkretne karty sieciowe oraz
dostarczanych z niektórymi systemami sieciowymi modułów
obsługujących protokoły sieciowe.
Om
- Jest to przede wszystkim jednostka oporu
elektrycznego, ale może być również wykorzystana do
wyrażenia impedancji.
Online
- Słowa tego używamy, jeśli coś znajduje się w
stanie połączenia z systemem komputerowym lub systemem
działającym w oparciu o stacje roboczą.
OSI
(Open Systems Interconnect reference model) - Model
komunikacyjny opracowany przez organizację ISO aby
zdefiniować wszystkie usługi, które sieć LAN powinna
zapewniać. Model składa się z siedmiu części, z których
każda zapewnia podkategorie wszystkich usług sieci
LAN.
OSPF
(Open Shortest Path First) - (protokół wyboru najkrótszej
ścieżki) - Jest protokołem otwartego standardu pracującym
na podstawie stanu połączenia
P
Packet
(pakiet) - W sieci ze współdzielonym dostępem, kiedy
jedna stacja wysyła przekaz do innej stacji, używa
oprogramowania sieciowego do podzielenia przekazu na
mniejsze części. Poszczególne części to pakiety.
Packet
switched network (sieć z komutacją pakietów ) -
Przesyła informacje do miejsca docelowego w postaci
pakietów przy użyciu szeregu przełączników.
PBX
(Private Branch Exchange) - System telefoniczny obsługujący
określone miejsce. Wiele systemów PBX może przenosić
dane sieciowe bez konieczności stosowania modemów.
Peer
to peer - dosł. równy z równym. Rodzaj sieci
lokalnych w których ten sam komputer może równocześnie
pełnić rolę serwera i stacji roboczej. Sieci
peer-to-peer obywają się bez dedykowanego serwera
plikowego, udostępniając użytkownikom zasoby dysków
lokalnych komputerów.
Permanent
virtual circuit - (stały obwód wirtualny ) - To
programowo definiowane połączenia biegnące przez
sieci z komutacją obwodów lub pakietów. Po utworzeniu
tego rodzaju połączeń pozostają one zawsze aktywne.
Physical
Layer - (warstwa fizyczna ) - Jest najniższą warstwą
modelu OSI. Jest ona odpowiedzialna za przesyłanie
strumieni bitów. Odbiera ramki danych z warstwy 2,
czyli warstwy łącza danych, i przesyła szeregowo, bit
po bicie, całą ich strukturę oraz zawartość. Jest
ona również odpowiedzialna za odbiór kolejnych bitów
przychodzących strumieni danych. Strumienie te są następnie
przesyłane do warstwy łącza danych w celu ich
ponownego ukształtowania.
Polichlorek
winylu (PCW) - Wykorzystywany jako materiał izolacyjny
w kablach koncentrycznych pomiędzy jednolitym rdzeniem
a zewnętrznym oplotem.
Port
szeregowy - Port wejścia-wyjścia, w którym dane
przesyłane są po jednym bajcie w danym momencie - w
przeciwieństwie do portu równoległego, którym równocześnie
przesyłanych jest wiele (zazwyczaj 8) bitów danych.
Szeregowe przesyłanie sygnałów jest opisane w
standardzie EIA RS-232.
POTS
(Plain Old Telephone System) - (zwykły stary system
telefoniczny ) - Jest skrótem, który można spotkać w
zasadzie tylko w publikacjach angielskojęzycznych.
Oznacza usługi jakości "głosowej"
publicznych komutowanych sieci telefonicznych.
PPP
(Point-to-Point Protocol) - (protokół "punkt z
punktem" komunikacji między dwoma stacjami) - Jest
najnowszym protokołem ramkowania pakietów, który umożliwia
korzystanie z samo konfigurowalnych, pełnodupleksowych,
dwukierunkowych połączeń równorzędnych z dużą
liczbą hostów.
PPP
Multilink Protocol - (to samo, co protokół MPPP ) -
Protokół Multilink PPP umożliwia łączenie wielu
potoków danych w jeden większy potok w celu
przyspieszenia transmisji.
PPTP
(Point-to-Point Tunneling Protocol) - (protokół
tunelowania punktowego) - Pozwala na utworzenie
wirtualnego łącza klient-serwer, tunelowanego w sieci
IP. Tunelowanie umożliwia klientom korzystanie z sieci
WAN jak z sieci prywatnej.
PPTP
Control Connection - (protokół sterownia połączeniem
PPTP ) - Jest odpowiedzialny za utworzenie, zarządzanie
i likwidowanie odpowiadającego mu tunelu PPTP.
Presentation
Layer - (warstwa prezentacji ) - Jest szóstą warstwą
modelu referencyjnego OSI.
Printer
sharing - dosł. dzielenie drukarki. Wspólne
korzystanie z drukarki przez wielu użytkowników sieci.
Print
Job - zadanie do druku. Zestaw danych wysłanych przez
aplikację wraz z ewentualną informacją dostarczaną
przez konfigurację serwera wydruku, dające razem
kompletny wydruk.
Print
Queue - kolejka wydruku. Rodzaj bufora, zazwyczaj
umieszczonego na dysku serwera, gromadzącego i porządkującego
zadania do druku. Każde żądanie druku wydawane przez
aplikację umieszczane jest w kolejce, po czym jest obsługiwane
przez odpowiedni serwer i kierowane do związanej z
kolejką drukarki.
Print
Server - serwer wydruku. Komputer lub program zajmujący
się obsługą zadań zgromadzonych w kolejkach,
kierowaniem ich do drukarek sieciowych i ewentualnie
sygnalizacją zakończenia obsługi każdej pracy. W
sieciach peer-to-peer jako serwer wydruku zazwyczaj jest
wykorzystywany serwer plikowy.
Protokół
- Specyfikacja, która zawiera opis reguł i procedur, z
którymi powinny być zgodne produkty, by mogły
wykonywać działania w sieci, takie jak wysyłanie
danych. Protokoły pozwalają produktom pochodzącym od
różnych producentów komunikować się ze sobą w obrębie
tej samej sieci.
Przesłuch
- Przenikanie sygnału z jednego kanału do innego kanału.
W przypadku przesyłania danych jego efekt jest bardzo
negatywny. W systemach kablowych przesłuch pochodzi od
sąsiadujących ze sobą par kabli.
PSTN
(Public Switched Telephone Network) - (publiczna
komutowana sieć telefoniczna) - Skrót PSTN używany
jest na oznaczenie publicznej komutowanej sieci
telefonicznej, czyli globalnej infrastruktury telefonii
dostarczającej usługi o jakości głosowej, które
anglojęzyczni autorzy określają czasem mianem usług
POTS.
R
RAID
(Redundant Array of Inexpensive/Independent Disks) -
(tablica niedrogich/niezależnych dysków twardych) -
Metoda RAID opracowana została jako mechanizm tworzenia
automatycznie regenerujących się odpornych na błędy
dużych dysków przy użyciu małych, niezależnych dysków.
Te małe dyski znajdują się we wspólnej obudowie. Te
same dane zapisywane są jednocześnie na kilku dyskach
chroniąc w ten sposób przed utratą danych w razie
uszkodzenia dysku. Po wymianie uszkodzonego dysku na
nowy, pozostałe urządzenia RAID automatycznie
rozpoznają spowodowane tym uszkodzenie systemu plików
i odtwarzają go. Szybkość, z jaką odtwarzanie to
jest przeprowadzane zależy od poziomu ochrony. Metoda
RAID może być wdrażana na jednym z siedmiu poziomów:
od RAID-0 do RAID-6. Pierwszych pięć (RAID-1 do
RAID-5) określone zostało przez Uniwersytet Berkeley.
Są one kombinacjami o różnych poziomach ochrony i
kosztów. RAID-0 oraz RAID-6 są produktami opracowanymi
później - na podstawie potrzeb rynku. Zaznaczyć należy,
że metoda RAID nie jest formalnym standardem. W związku
z tym między tymi samymi poziomami różnych producentów
mogą istnieć ogromne różnice. Wielu producentów
uznaje (i produkuje) również wyłącznie pierwsze pięć
specyfikacji.
RAID
0 - Metoda RAID poziomu 0 (metoda RAID 0) umożliwia wyłącznie
zwiększenie sprawności dostępu do danych, polega
bowiem na porcjowaniu (ang. Stripping), czyli
zapisywaniu danych na różnych dyskach, bez korzystania
z jakiejkolwiek korekty błędów, czy nadmiarowości.
RAID
1 - Polega na lustrzanym odbijaniu danych
(przechowywaniu ich na wielu dyskach). Jeden dysk
funkcjonuje jako dysk operacyjny. Na drugim dysku
wykonywane są automatyczne kopie zapasowe wszystkich
zapisów dokonanych na dysku pierwszym.
RAID
2 - Jest bardziej niezawodną wersją metody RAID 0
korzystającą z kodów sprawdzania i korekcji błędów
(kodów ECC). Dane porcjowane są na wielu dyskach, co ułatwia
odzyskiwanie utraconych danych.
RAID
3 - Dzieli dane między dyski na poziomie bajtów i
wykorzystuje osobny dysk do przechowywania danych dotyczących
sum parytetów.
RAID
4 - Dzieli dane na poziomie bloków i wykorzystuje
osobny dysk do przechowywania danych dotyczących sum
parytetów.
RAID
5 - Tak jak metoda RAID 4, dzieli dane na poziomie bloków,
ale w odróżnieniu od metod RAID 3 i RAID 4, dane
parytetu zapisuje na wszystkich dyskach.
RAID
6 - Udostępnia wszystkie funkcje metody RAID 5 i,
dodatkowo, wykorzystuje zapasowe kontrolery dysków,
magistrale i wentylatory.
RAS
(Remote Access Server) - (serwer dostępu zdalnego) -
Jest programowym modułem dla środowiska Windows, które
zarządza zdalnym dostępem do zasobów przyłączonych
do sieci LAN.
Remote
- zdalny. W zasadzie odnosi się do dowolnego urządzenia
lub programu obsługiwanego zdalnie, np. za pośrednictwem
modemu albo sieci komputerowej. Por. Local
Repeaters
(wzmacniak) - Urządzenia które wzmacniają oraz
regenerują sygnały, co pozwala na zastosowanie większych
odległości. Termin repeater jest też używany do
opisu koncentratorów (HUB-ów)
RFI
(Radio Frequency Interference) - (zakłócenia częstotliwości
radiowych) - To wysokiej częstotliwości impulsy, które
mogą zakłócać przesyłanie danych.
RG-58
- Złącze do kabla koncentrycznego, które posiada
impedancję 50 omów i jest wykorzystywane w cienkim
Ethernecie.
RG-62
- Złącze do kabla koncentrycznego, które posiada
impedancję 93 omów i jest wykorzystywane w sieci
ARCnet.
Ring
topology (topologia pierścienia) - Sieć w której
stacje są połączone w nieprzerwaną pętlę.
RIP
(Routing Information Protocol) - (protokół trasowania
(wyboru trasy)) - Jest starszym protokołem trasowania
według algorytmu wektora odległości.
RISC
(Reduced Instruction Set Computer) - (komputer o
zredukowanej liście rozkazów) - Architektura RISC to
architektura mikroprocesorów, która charakteryzuje się
małym zestawem szybko wykonywanych rozkazów, które
wykonują mniej czynności niż podobne rozkazy w
architekturze CISC. Tradycyjnie komputery o
architekturze RISC są wykorzystywane do zastosowań
wymagających dużej ilości obliczeń.
RJ-45
- Złącze z 8 końcówkami, wykorzystywane do przesyłania
danych przez skrętkę telefoniczną.
RMON
(Remote Network Monitoring System) - (specyfikacja
zdalnego monitorowania) - Jest uaktualnioną wersją
protokołu SNMP, która zaprojektowana została w celu
umożliwienia wykorzystania monitorowania sieci i zarządzania
nią.
S
SAR
(Segmentation and Reassembly) - (segmentacja i ponowne złożenie)
- Wykorzystywany jest w sieciach ATM i wykorzystuje ich
zestaw protokołów do segmentacji danych wychodzących
na jednostki danych protokołu (jednostki PDU).
Jednostki te wykorzystywane są do tworzenia komórek.
Dane przychodzące muszą więc zostać ponownie złożone
przed wysłaniem ich do protokołu następnej warstwy.
SAR-PDU
(Segmentation and Reassembly Protocol Data Unit) -
(jednostka danych protokołu SAR) - Jest strukturą
przed-komórkową, w której każda warstwa adaptacji
ATM (warstwa AAL) składa otrzymane dane. Jednostki te
przesyłane są następnie do warstwy ATM, gdzie dołączane
są do nich 5-oktetowe nagłówki, co tworzy znajome
53-oktetowe komórki ATM.
SAS
(Single-Atteched Stations) - (stacje o pojedynczym przyłączeniu)
- Wykorzystywane mogą być w sieciach FDDI. Wyposażone
są one w jeden zbiór interfejsów nośnika, który
pozwala na przyłączanie ich do sieci o topologii pierścienia
z drzewem.
SC
(Style Connector) - Złącze często wykorzystywane do
łączenia odcinków kabla światłowodowego.
SCSI
(Small Computer Systems Interface) - (interfejs małych
systemów komputerowych) - Jest interfejsem sprzętowym,
wykorzystywanym do łączenia hostów i urządzeń
peryferyjnych. SCSI uległ rozszerzeniu i teraz jest
standardem składającym się z wielu specyfikacji. Obsługuje
od 7 do 15 urządzeń peryferyjnych i szybkości przesyłania
danych od 5 do 40 MB/s.
SCSI-1
- Specyfikacja SCSI-1 określa pierwszy poziom z rodziny
interfejsów SCSI. Był on bardziej pojęciem niż
produktem i szybko został zastąpiony przez specyfikację
SCSI-2.
SCSI-2
- Specyfikacja SCSI-2 to pierwsza standardowa forma SCSI
wyposażona w 8-bitową magistralę, która umożliwia
obsługę do 8 urządzeń (włącznie z kartą
kontrolera SCSI) i przesyłanie danych z szybkością 5
MB/s. Jednostronne okablowanie SCSI może być rozciągane
na odległość do 6 metrów. Okablowanie dyferencjalne
może mieć do 25 metrów długości.
SCSI-2
Fast - Specyfikacja Fast SCSI-2 oferuje zwiększoną do
10 MB/s szybkość przesyłania danych. Maksymalna długość
pojedynczego kabla jest zmniejszona do 3 metrów.
SCSI-2
Fast Wide - Specyfikacja Fast Wide SCSI-2 stanowi dalsze
udoskonalenie specyfikacji SCSI-2. W jej skład wchodzi
magistrala 16-bitowa. Pozwala to na przyłączenie do 16
urządzeń (włącznie z kartą kontrolera) i przesyłanie
danych z szybkością od 10 do 20 MB/s.
SCSI-3
(8-bit Ultra) - 8-bitowa specyfikacja Ultra SCSI-3 jest
nową wersją standardu SCSI opartą - jak nazwa
wskazuje na magistrali 8-bitowej. Usprawnienie pozwoliło
na przesyłanie danych z szybkością 20 MB/s do 8 urządzeń.
Maksymalna długość pojedynczych kabli zależy od
liczby przyłączonych urządzeń i dla 4 lub mniej urządzeń
ograniczona jest do 3 metrów, a dla większej liczby
urządzeń do 1,5 metra.
SCSI-3
(16-bit Ultra) - 16-bit Ultra SCSI-3 jest 16-bitową
specyfikacji SCSI-3 o 16-bitowej magistrali pozwalającą
na przyłączenie proporcjonalnej liczby urządzeń i
szybkość przesyłania od 20 do 40 MB/s. Ograniczenia
dotyczące dopuszczalnej długości kabla są te same,
co dla wersji 8-bitowej.
SDDI
(Shielded Distrubuted Data Interface) - Specyfikacja
wypromowana przez firmę IBM i innych producentów umożliwiająca
uruchomienie protokołów FDDI w kablu zawierającym skrętkę
ekranowaną.
Segmentation
- Sposób usprawnienia wydajności sieci przez dzielenie
pojedynczych dużych sieci w wiele mniejszych, mniej
przeciążonych sieci z zachowanie połączenia między
nimi. Switche jest efektywnym narzędziem segmentacji
przez zapewnienie każdemu portowi konkretnej wielkości
łącza, bez konieczności zmiany jakiegokolwiek wyposażenia
LAN (karty, huby, okablowanie, routery, mostki) przez użytkowników.
Switche także pozwalają na liczne transmisje
jednoczesne.
Server
- Jest dowolnym komputerem przyłączonym do sieci LAN,
który jest hostem dla zasobów udostępnianych innym
urządzeniom przyłączonym do sieci LAN.
Server-based-networks
- (sieci oparte na serwerze) - Sieci oparte na serwerach
wprowadzają hierarchię, której zadaniem jest poprawa
sterowalności wszelkich funkcji obsługiwanych przez
sieć w miarę zwiększania się jej rozmiaru.
Session
Layer - (warstwa sesji ) - Jest piątą warstwą modelu
OSI. Jest ona dość rzadko używana: wiele protokołów
funkcje tej warstwy dołącza do swoich warstw
transportu. Zadaniem warstwy sesji modelu OSI jest zarządzanie
przebiegiem komunikacji podczas połączenia między
dwoma komputerami. Określa ona, czy komunikacja może
zachodzić w jednym, czy obu kierunkach. Gwarantuje również
zakończenie wykonywania bieżącego zadania przed przyjęciem
kolejnego.
Sharing
- dosł. dzielenie. Wspólne korzystanie z pewnych zasobów
(plików, drukarek, portów, pamięci) przez różne
programy uruchomione na jednym lub kilku komputerach
albo przez kilku użytkowników.
Shared
access (dostęp współdzielony) - Technologia dostępu
współdzielonego oznacza to że wszystkie urządzenia
podłączone do sieci korzystają z pojedynczego medium
komunikacyjnego, najczęściej kabla koncentrycznego lub
UTP.
Skrętka
- Kabel składający się z dwóch przewodów skręconych
ze sobą w celu zapewnienia zwiększenia szerokości
pasma. Skrętka jest stosowana niekiedy - ale w żadnym
przypadku zawsze - w okablowaniu telefonicznym.
Skrętka
z ekranem ( FTP lub S-FTP, Folied Twisted-Pair lub
Screened Folied Twisted-Pair) - Kabel ze skrętką
czteroparową z zewnętrzną osłoną z folii (ew. z
dodatkowym oplotem miedzianym) w celu zmniejszenia zakłóceń
elektromagnetycznych.
Skrętka
nieekranowana (UTP) - Okablowanie zawierające skrętkę,
w której poszczególne pary nie są chronione ekranem i
nie ma wspólnego ekranu dla całego kabla.
Skrętka
ekranowana (Shielded Twisted Pair) - Kabel IBM typ Izę
skręconymi ze sobą przewodami z pojedynczym ekranem
dla całego kabla zapobiegającym dostaniu się do kabla
zewnętrznych zakłóceń i z ekranami dla każdej pary
przewodów, które zabezpieczają przed przesłuchami.
Charakterystyczne także dla skrętki czteroparowej dla
kabli Kategorii 7.
Stackable
hubs - HUB-y które wyglądają i działają jak
pojedyncze urządzenia. Można je jednak łączyć
razem, najczęściej korzystając z krótkich kabli.
Wtedy można nimi zarządzać jak pojedynczym urządzeniem.
Standalone
hubs - Pojedyncze HUB-y z pewną ilością portów. Huby
pojedyncze zazwyczaj mają możliwość łączenia ich z
innymi hubami pojedyncznymi - albo przez łączenie ich
razem kablem koncentrycznym (10BASE5) lub ustawianie
kaskadowe używając kabla UTP pomiędzy pojedynczymi
portami w każdym hub-ie.
STP
(shielded twisted pair) - Ekranowana skrętka dwużyłowa
ma dodatkową warstwę folii metalowego przewodu oplątującego
przewody. Taki ekran osłonowy znajduje się bezpośrednio
pod powierzchnią koszulki kabla. Powodem wprowadzenia
ekranowania była potrzeba skrętek dwużyłowych w środowiskach
o dużym wystawieniu na zakłócenia elektromagnetyczne
i zakłócenia częstotliwościami radiowymi. W praktyce
przeszkadza to jednak skrętce w poprawnym
funkcjonowaniu.
Structured
wiring architecture - Struktura okablowania która
fizycznie łączy wszystkie stacje sieci do hub-ów
inteligentnych w postaci "gwiazdy".
SLIP
(Serial-Line-Interface-Protoclo) - (protokół
komunikacji szeregowej w sieci internet) - Umieszcza
pakiety w ramkach, a do przesyłania danych używa linii
szeregowych. Nigdy nie został zestandaryzowany i nie
obsługiwał wielu zaawansowanych funkcji połączeń.
Był prekursorem protokołu PPP.
SNMP
(Simple Network Management Protoclo) - (prosty protokół
zarządzania siecią) - To protokół zbierający
informacje z urządzeń sieciowych umożliwiający
monitorowanie ich sprawności.
SPAP
(Shiva Proprietary Authentication Protocol) - (zastrzeżony
protokół weryfikacji firmy Shiva, Inc.) - To zastrzeżona
wersja protokołu PPP opracowana przez firmę Shiva, Inc.
SPX
(Sequenced Packet Exchange) - (sekwencyjna wymiana
pakietów) - Jest zastrzeżonym zestawem protokołów
warstwy transportu opracowanym przez firmę Novell.
Szerokość
pasma - Zakres częstotliwości, które mogą przejść
przez obwód. Obwody analogowe zazwyczaj mają pasmo
przenoszenia ograniczone do pasma ludzkiego głosu (około
3kHz). Fale kwadratowe sygnałów cyfrowych wymagają większych
szerokości pasma przenoszenia. Im większa prędkość
transmisji, tym większe wymagania odnośnie szerokości
pasma. Światłowód i kabel koncentryczny odznaczają
się doskonałą szerokością pasm przenoszenia.
Statistical
multiplexing - (statystyczne multipleksowanie) - Polega
na dzieleniu pojedynczego obwodu na wiele połączeń w
oparciu o schemat współdzielenia dostępnej szerokości
pasma.
Striping
(porcjowanie) - To technika polegająca na jednoczesnym
zapisywaniu danych na wielu dyskach za pomocą
pojedynczego rozkazu zapisu. Umożliwia ona szybsze
odczytanie każdego pliku odczytywanego jednocześnie
przez wiele urządzeń.
Switched
virtual circuit (komutowane połączenie wirtualne) - To
połączenie w sieci z komutacją pakietów, które
pozwala przesyłać pakiety różnymi ściekami.
Switches
- Urządzenie które łączy oddzielne sieci LAN oraz
zapewnia filtrowanie pakietów między nimi. Switch LAN
jest urządzeniem z pewną liczbą portów, z których
każdy może współpracować z siecią Ethernet lub
Token Ring.
Światłowód
jednomodowy - Światłowód, który posiada bardzo wąski
rdzeń, umożliwiający wejście do środka i
przemieszczanie się tylko jednego trybu światła. Światłowody
jednomodowe są odporne na dyspersję modalną i są
najlepszym wyborem do prowadzenia bardzo długich odcinków
kabla, wymagających dużych prędkości przesyłania.
Światłowód
wielomodowy - Światłowód wystarczająco duży, by można
było w nim przesłać wiele modów światła. Typ światłowodu
najczęściej wykorzystywany w sieciach lokalnych.
T
TCP
(Transmission Control Protocol) - (protokół sterownia
transmisją) -P jest protokołem warstwy transportu, który
często używany jest razem z protokołem IP. Często,
więc te dwa różne protokoły są mylnie uważane za
jeden protokół, o nazwie TCP/IP, podczas gdy jest to
nazwa określająca dwa współdziałające protokoły,
różnych warstw.
TDM
(Time-Division Multiplexing) - (multipleksowanie
czasowe, praca z podziałem czasu) - Polega na dzieleniu
pojedynczego obwodu na wiele połączeń w oparciu o
schemat współdziałania dostępnego czasu.
Terminal
- terminal. Urządzenie służące do komunikacji z użytkownikiem
w systemach wielodostępnych (m.in. Unix, VMS). Terminal
zajmuje się wyświetlaniem na ekranie danych uzyskanych
z hosta i przekazywaniem do niego informacji
wprowadzonych z klawiatury. Są terminale tekstowe i
graficzne. Por. Host.
Token
- Sygnał używany w sieciach typu Token Ring który
koordynuje transmisję danych pomiędzy stanowiskami.
Token wędruje dookoła sieci, a urządzenie może
transmitować dane tylko wtedy kiedy posiada token.
Token
passing - Metoda dostępu używana w sieciach typu Token
Ring.
Token
Ring - Jedna z technologii sieciowych w użyciu dzisiaj,
raczej mało popularna. Zasady sieci Token Ring zostały
określone w specyfikacji IEEE 802.5. Token Ring
zapewnia podobne usługi jak sieć Ethernet. Sieci Token
Ring mogą pracować w dwóch różnych prędkościach -
4 Mbps lub 16 Mbps.
Topologia
magistrali (bus topology ) - Pierwotna topologia sieci
LAN oparta na kablu koncentrycznym, w którym wszystkie
stanowiska są połączone do jednej
"magistrali". Ta topologia wyróżnia się
najniższymi kosztami montażu, jednak dodawanie nowych
stanowisk do sieci, gdy ma ona większe rozmiary, jest
bardzo kłopotliwe. Taka sieć jest też bardziej
podatna na uszkodzenia.
Trailer
- Wiadomość na końcu pakietu danych która przenosi
specjalne informacje używane przez sieć do
zidentyfikowania stacji docelowej. Trailer jest podobny
do nagłówka (header), który występuje na początku
pakietu.
Transmisja
światłowodowa - Metoda transmisji danych, w której
wykorzystywane są impulsy światła wysyłane za pośrednictwem
kabli szklanych.
Transmission
facilities - ( urządzenia transmisyjne) - To nośniki używane
do przenoszenia sygnałów w sieci do ich miejsca
przeznaczenia. Nośnikami takimi mogą być kable
koncentryczne, skrętka dwużyłowa, a nawet kabel światłowodowy.
Transport
Layer - (warstwa transportu ) - Jest czwartą warstwą
modelu referencyjnego OSI. Pełni ona funkcje podobną
do funkcji warstwy łącza danych, w tym sensie, że
jest odpowiedzialna za integralność końcową
transmisji, Jednak w odróżnieniu od warstwy łącza
danych - warstwa transportu umożliwia tę usługę również
poza lokalnymi segmentami sieci LAN. Potrafi bowiem
wykrywać pakiety, które zostały przez routery
odrzucone i automatycznie generować żądanie ich
ponownej transmisji. Inną ważną funkcją warstwy
transportu jest resekwencjonowanie pakietów, które mogły
zostać przysłane w nieodpowiedniej kolejności.
Tryb
asynchroniczny - Metoda transmisji, w której odstępy
czasu między znakami nie muszą być takie same. Bity
początku i końca mogą zostać dodane do
transmitowanych sygnałów w celu skoordynowania przesyłania
znaków.
Twisted
Pair Wire - (przewód skrętki dwużyłowej ) Skrętka
dwużyłowa od dawna używana jest jako okablowanie obsługujące
połączenia głosowe i stała się również standardową
technologią wykorzystywaną w sieciach LAN. Skrętka
dwużyłowa składa się z dwóch dość cienkich
przewodów o średnicy od 4 do 9 mm każdy (czyli od 18
do 24 w skali AWG). Przewody te pokryte są cienką
warstwą polichlorku winylu (PCW) i splecione razem. Skręcanie
przewodów razem równoważy promieniowanie na jakie
wystawiony jest każdy z dwóch przewodów znosząc w
ten sposób zakłócenia elektromagnetyczne (EMI), które
inaczej przedostawałyby się do przewodnika
miedzianego.
U
UDP
(User Datagram Protocol) - (protokół datagramów użytkownika)
- Jest protokołem warstwy transportu używanym w połączeniu
z protokołem IP.
UNI
(User-to-Network Interface) - (sieciowy interfejs użytkownika)
- Tworzy połączenie między węzłem końcowym i przełącznikiem
sieci.
Unix
- jeden z najpopularniejszych wielodostępnych i
wielozadaniowych systemów operacyjnych, stosowanych w
licznych odmianach na wielu rodzajach komputerów z różnymi
procesorami, min. Sparc, Motorola MC68xxx, Intel 80x86,
HP PA-RISC, MIPS Rx000, IBM Power, itp.
User
account - konto użytkownika. Zestaw informacji pozwalający
danej osobie na korzystanie z sieci. Na konto składa się
m.in. nazwa użytkownika, hasło, dodatkowe uprawnienia
lub ograniczenia, katalog "domowy" itp.
User
group - grupa użytkowników. Mechanizm ułatwiający
administrowanie uprawnieniami użytkowników w niektórych
sieciach poprzez powiązanie użytkowników mających
jednakowe uprawnienia. Zamiast np. definiować z jakich
katalogów mogą mogą korzystać wszyscy pracownicy
sekretariatu, tworzy się grupę np. SEKRETARIAT, której
nadaje się odpowiednie uprawnienia i wpisuje się jako
jej członków pracowników sekretariatu. Dzięki temu
mechanizmowi zarówno późniejsza zmiana uprawnień
sekretariatu jak i ewentualne zmiany kadrowe są łatwiejsze
do przeprowadzenia, mniejsza jest też możliwość pomyłek.
Grupy można też tworzyć bez nadawania specjalnych
uprawnień, wyłącznie w celu łatwiejszego
zorientowania się np. w zakresie obowiązków czy
przynależności administracyjnej pracownika albo - w
systemach poczty elektronicznej w celu łatwego
adresowania listów do wielu użytkowników.
User
ID - jawna nazwa użytkownika, pod którą dana osoba
jest znana w sieci. Dany użytkownik może mieć kilka
nazw (kont), z którymi wiążą się różne
uprawnienia (np. do pracy i do administrowania), sieć
jednak traktuje je tak, jakby należały do różnych osób.
User
List - Lista Użytkowników. Spis osób (a raczej nazw
ich kont) uprawnionych do korzystania z sieci lub
serwera. Określenie to może też oznaczać osoby
zalogowane w danej chwili do sieci, korzystające z urządzenia
itp.
User
password - hasło użytkownika. Tajne słowo, ciąg
liter i cyfr lub tp. pozwalający na jednoznaczne
zidentyfikowanie użytkownika oraz chroniący jego konto
przed niepowołanym dostępem. Hasło powinno być znane
wyłącznie jego właścicielowi (na tym polega sama
idea hasła). Z reguły hasło wpisywane jest "na
ślepo" (bez wyświetlania na ekranie) albo
wszystkie znaki hasła maskowane są np. gwiazdkami (*).
W wielu sieciach hasła użytkowników są szyfrowane w
sposób uniemożliwiający ich odczytanie nawet przez
administratora, nawet jeżeli ma on dostęp do pliku, w
których są one zapisane. Z reguły aby zmienić hasło
użytkownika, nie wystarczy być zalogowanym na jego
konto, trzeba również podać stare hasło (zabezpiecza
to przed zmianą hasła użytkownikowi który zostawił
bez opieki zalogowany na swoje konto komputer) albo
trzeba mieć uprawnienia administratora. W sieciach z
zaawansowanym systemem bezpieczeństwa hasło użytkownika
nie pojawia się na sieci i jest szyfrowane już w
stacji roboczej (uniemożliwia to "podsłuchanie"
hasła), system może też wymagać haseł o
odpowiedniej długości, wymuszać okresowe zmiany haseł
itp.
UTP
(Unshielded Twisted Pair) -skrętka nieekranowana, tzw.
skrętka telefoniczna. Rodzaj okablowania pracującego w
sieci Ethernet, w którym komputery połączone są z
hubem za pomocą nieekranowanego kabla składającego się
z dwu par specjalnie skręconych przewodów. W nowocześnie
uzbrojonych budynkach okablowanie UTP można wydzielić
z okablowania telefonicznego, położonego w czasie
uzbrajania budynku (tzw. okablowanie strukturalne), co
jest znacznie tańsze i bardziej uniwersalne niż
kablowanie wykonywane przez użytkownika.
V
VCC
(Virtual Channel Connection) - (łączenie kanałów
wirualnych) - To termin oznaczający rodzaj połączenia
logicznego ustanawianego między klientem LEC i serwerem
LES w sieciach ELAN ATM. Do kontroli połączeń ATM
potrzebne są jednak oddzielne połączenia i plany użytkowników.
VMS
- wielodostępny i wielozadaniowy system operacyjnych
komputerów DEC VAX. VMS. Jest jednym z najbardziej
zaawansowanych systemów operacyjnych, a część jego
twórców pracuje obecnie w Microsoft nad Windows NT.
Voice
Chat - usługa w sieci zbliżona do telefonu: użytkownicy
rozmawiają wykorzystując sieć komputerową do
przeniesienia próbkowanego głosu. Wymaga komputera z
kartą dźwiękową oraz odpowiedniego oprogramowania.
Voice
Mail - poczta głosowa. Rodzaj poczty elektronicznej, w
której część wiadomości stanowi nagrany dźwięk.
Odbieranie i nadawanie poczty głosowej wymaga komputera
z kartą dźwiękową oraz odpowiedniego oprogramowania.
VPN
(virtual private networks) - (wirtualne sieci prywatne)
- Sieci VPN, które są przyłączone do sieci
publicznej za pomocą tunelowania i/lub szyfrowania.
W
WAN
(Wide Area Network) - sieć rozległa. Sieć obejmująca
swoim zasięgiem np. systemy w różnych miastach lub
nawet krajach. Określenie to obejmuje nie tylko wielkość
obszaru, na którym rozmieszczone są stacje, ale również
rodzaj podstawowych usług udostępnianych w sieci.
Wavelenght
- (długość fali ) - Używana do mierzenia intensywności
energii elektromagnetycznej. Jest ona odległością między
wartością maksymalną (wierzchołkiem) fali i jej
wartością minimalną (dołem). Za pomocą długości
fali określane są zjawiska o wysokich częstotliwościach
fali takie jak światło, promieniowanie X oraz
promieniowanie gamma.
Workstation
- stacja robocza. W sieci lokalnej każdy komputer służący
do bezpośredniej pracy. Aplikacje uruchomione na stacji
roboczej mogą (ale nie muszą) wykorzystywać zasoby
umieszczonych w sieci serwerów zwane są wówczas
klientami. Por. Client, Server.
X
X.121
(protokół X.121 ) - Jest protokołem, na którym
protokół X.25 polega podczas adresowania.
X.25
(protokół X.25 ) - Jest starzejącą się specyfikacją
sieciową służącą do transportowania pakietów w
publicznych sieciach komutowanych.
Z
Zasilacz
UPS (Uninterruptible Power Suppły) - Urządzenie
zapasowe stosowane jako źródło nieprzerwanej energii
elektrycznej w przypadku awarii zasilania. Zasilacze UPS
powinny być instalowane obok wszystkich serwerów plików
i koncentratorów okablowania.
Złącze
BNC - Niewielkie złącze do kabla koncentrycznego z
obudową zamykaną po przekręceniu o połowę. BNC to
skrót od Bayone-Neull-Concelman.
Złącze
DIX - Złącze wykorzystywane w gniazdach AUI i w kablu
do podłączania urządzenia odbiorczo-nadawczego.
Złącze
IBM typu l - Złącze wykorzystywane w przypadku kabla z
dwuparową skrętką ekranowaną stosowanego w sieci
Token Ring.
Złącze
MIC (Medium Interface Control) - Złącze MIC zostało
przyjęte przez ANSI jako części architektury FDDI. Złącze
MIC zawiera dwa włókna światłowodowe i jest
zaprojektowane tak, by nie można było podłączyć złącza
MIC w niewłaściwy sposób.
Złącze
N - Złącze o dużych rozmiarach stosowane w przypadku
kabla przeznaczonego dla grubego Ethernetu.
Złącze
SMA - Typ złącza światłowodowego wykorzystywany
intensywnie w instalacjach telefonicznych przed
wprowadzeniem do użycia złącz ST. Nadal jest
popularne. Nazwa jest skrótem nazwy Sub-Miniature
Assembly.
Złącze
ST - Złącze światłowodowe opracowane przez firmę
AT&T i stanowiące jej znak handlowy. Jest to typ złącza
najczęściej wykorzystywany w sieciach lokalnych
opartych na światłowodach. Skrót pochodzi od słów
Straight Tip.
Złącze
T - Złącze w kształcie litery T do podłączania
kabla koncentrycznego, które łączy ze sobą dwa kable
w cienkim Ethernecie, równocześnie udostępniając
trzecie złącze podpinane do karty sieciowej.
Złącze
typu Tap - Złącze, które jest podłączane do kabla
bez blokowania sygnałom przejścia przesyłanym w
kablu.
Zmiennik
tłumienności - Urządzenie, które jest celowo
wykorzystywane do zmniejszania lub tłumienia sygnału.
W optyce światłowodów jest to urządzenie, które
przyciemnia przechodzące przez nie światło.
Zniekształcenie
- Dowolna zmiana przesyłanego sygnału. Może być
spowodowana przez przesłuch, opóźnienie, tłumienność
lub przez inne czynniki
|